Videojuegos

Arrancan los foros para fomentar el empleo juvenil en el sector del videojuego en Andalucía

  • La primera sesión del ciclo de foros para fomentar la empleabilidad juvenil está dedicada al ocio electrónico

Arrancan los foros para fomentar el empleo juvenil en el sector del videojuego en Andalucía

Arrancan los foros para fomentar el empleo juvenil en el sector del videojuego en Andalucía

Si te interesa el sector del ocio electrónico y resides en la comunidad andaluza, toma nota, porque la fundación INCYDE de las Cámaras de Comercio españolas junto con el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, organizan en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga el próximo 11 de febrero, el primero de 5 foros gratuitos orientados a dar a conocer las nuevas oportunidades profesionales para los jóvenes menores de 30 años, dentro del proyecto “Juventud con Futuro”.

La primera sesión, bajo el título “Gamer for Life”, estará dedicada a la industria del videojuego, uno de los sectores con más crecimiento en el panorama digital nacional y brindará la oportunidad de conocer este sector y las múltiples salidas profesionales que ofrece. La jornada contará con las ponencias de Edgar Medina Rodríguez, más conocido por desempeñar el papel de Country Manager para España, Italia y Portugal de Riot Games, la empresa desarrolladora de juegos tan populares a nivel mundial como ‘League of Legends’ o ‘Valorant’.

También destaca la participación de Mauricio García, CEO y Productor del estudio The Game Kitchen, responsable del juego independiente ‘Blasphemous’. Hablará en su ponencia “Going indie: emprendimiento en el sector” sobre la posibilidad de emprender una carrera dentro de las diversas productoras de juegos independientes, y los diferentes puestos y necesidades a cubrir.

Que el videojuego sea una industria clave lo evidencian sus 104.570 millones de euros como valor mundial (Statista, 2011) así como la generación de beneficios en nuestro país, en una clara tendencia alcista que en 2020 alcanzó los 1747 millones de euros. Y eso no es todo, según datos de la Asociación Española del Videojuego, el pasado año generó en España más de 7.300 empleos directos. En la actualidad nuestro país alberga más de 400 estudios de producción.

Esta programación de charlas tendrá lugar el 11 de febrero de 2022 de 9 a 14h, en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga FYCMA. Las siguientes sesiones, que girarán en torno a otros sectores tecnológicos con posibilidades de empleo, como son la Realidad Virtual, los eSports, el sector de los Influencers, y la producción audiovisual de series y cine, tendrán fecha próximamente en la web de INCYDE.

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