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El equipo de Double Eleven se presenta como nuevo co-desarrollador de Fallout 76

El equipo de Double Eleven se presenta como nuevo co-desarrollador de Fallout 76

Fallout 76’, el juego de mundo abierto de la franquicia ‘Fallout’ ha experimentado una evolución considerable desde su lanzamiento, algo que desde hace un tiempo no deja de atraer un flujo regular de jugadores nuevos llamados a habitar este popular universo postnuclear. En la determinación de Bethesda por ampliar el proyecto, la empresa no ha dejado de aportar contenido y características al formato a través de expansiones y eventos, para hacerlo más atractivo y, ¿rentable?

Bueno, tras su aplaudida adquisición en los entornos Xbox, ahora Bethesda depende de Microsoft y, de hecho, ya comienzan a materializarse algunos cambios importantes bajo el nuevo mando. Así, para ayudar en el desarrollo y viabilidad del videojuego, ahora contarán con el equipo de Double Eleven brindándoles apoyo. Es un estudio conocido tanto por sus títulos propios, por ejemplo ‘Goat Simulator’ ‘PixelJunk Monster’, como por sus colaboraciones en otros juegos para grandes desarrolladores, como ‘Minecraft Dungeons’ para Mojang y ‘Rust’ para Facepunch Studios.

"Es un privilegio recibir esta confianza y trabajar en una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos. El equipo que hemos reunido para trabajar en Fallout 76 es un apasionado de la serie. Trabajar con Bethesda es un sueño hecho realidad.", confirmaba Lee Hutchinson, director ejecutivo de Double Eleven en redes sociales.

Según parece, las negociaciones para la integración del estudio con el trabajo relacionado con ‘Fallout 76’ comenzaron en 2020, pero no ha sido hasta ahora cuando la propia directiva ha anunciado públicamente los cambios: “el estudio se encargará de crear desafíos nuevos para los jugadores de Fallout 76.”

Lanzado en noviembre de 2018, el videojuego no fue recibido precisamente entre vítores y alabanzas, enfrentándose a una tibia recepción por parte de los jugadores y malas críticas entre los medios especializados. Pero a base de insistir y aportar infinidad de mejoras, parece que al final la comunidad del juego ha logrado sentirse cómoda dentro este, por muchas razones, destacado episodio de la franquicia.

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