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'Dead Island 2' cambiará sus mecánicas con un sistema de habilidades basado en cartas

Cartas de habilidad de 'Dead Island 2 '

Prácticamente una década después de su anuncio oficial y con algunos cambios importantes de por medio, incluido su estudio de desarrollo, Dead Island 2 está cada vez más cerca de su fecha de lanzamiento. Aunque el videojuego conservará varias características que estaban presentes en la primera iteración de la serie, la entrega promete un gran cambio en su sistema de habilidades, que para la secuela estará basado completamente en mecánicas de cartas. Tal y como ha confirmado el director creativo de Dambuster Studios, James Worral, el nuevo esquema es "incluso mejor" que el del primer ‘Dead Island’, donde cada personaje tenía habilidades divididas en diferentes roles predefinidos.

Según Worral, el nuevo sistema es "una colección que representan todos los tipos de habilidades y que permite cambiar de carta, como quieras, cuando quieras." Si bien hasta el momento no se han concretado las mecánicas destinadas a obtener nuevos naipes y sus funciones, ‘Dead Island 2’ no obligará al jugador a utilizar una selección aleatoria de las mismas y este siempre será informado de las características de los naipes en cada momento.

Un cambio importante

No obstante, estas mecánicas permitirán a los jugadores asumir algún riesgo y crear peligrosas combinaciones. Sin embargo, prometen que, incluso cuando todo “vaya terriblemente mal”, la experiencia seguirá valiendo la pena. Habrá que esperar para comprobarlo, ya que, hasta el momento, Dambuster no ha explicado si el sistema será el mismo para los seis personajes jugables de ‘Dead Island 2’, o si las cartas variarán según la elección del jugador.

Desde la productora perciben el sistema de cartas como una de las mayores incorporaciones que el videojuego verá jamás. “El arte es impresionante, muy llamativo y demás, pero las cartas son muy divertidas de jugar. Puedes cambiar de habilidad en el momento. Puedes despegar, cambiar tu habilidad y aterrizar con un conjunto diferente, y eso es simplemente increíble”.

Terror, humor negro y zombis

Dead Island 2 es un título de rol de acción en primera persona ambientado en una visión infernal y vibrante de Los Ángeles, apodada HELL-A. “La fórmula de la saga, el humor negro y las matanzas de zombis exageradas regresan, con toda la fanfarronería y el carisma que se espera de Dead Island”, especifica la sinopsis del juego.

En relación al combate prometen una experiencia más intensa y visceral, con multitud de armas y opciones tácticas para avanzar a través de las hordas de zombis que nos esperan. “Ya sea que estés quemando, aplastando o desgarrando zombis, queremos que lo sientas de verdad”, apuntan desde el estudio. Añadirá un modo cooperativo para hasta tres jugadores en el que nos espera una estancia muy larga (y sangrienta) en Los Ángeles. Con versiones confirmadas para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, el juego llegará a las tiendas el 28 de abril de este año.

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